GLUCK. ART & OBJET NOTES · 글룩 × 스컬피아
아트·오브제 허브 English (US) 1:1 작품 상담 ↗
시리즈 대표 가이드 안내: 이 글의 핵심 내용은 시리즈 대표 가이드 공개 팩트 기반 무금형 산업용 SLA & 글룩(GLUCK) Before→After 실증 케이스 스터디 20선에서 한눈에 볼 수 있습니다.
글룩(GLUCK) × 스컬피아(Sculpia) 아트·전시·오브제 아카이브 업데이트 2026-11-02 · 서울(홍대) 본사 & 파주 스마트팩토리

이수경 작가 × 남양성모성지 '매듭을 푸시는 성모님' 제작 스토리: 디지털 조형과 장인의 채색으로 완성한 헌정 조각

이수경 작가 × 남양성모성지 '매듭을 푸시는 성모님' 제작 스토리: 디지털 조형과 장인의 채색으로 완성한 헌정 조각 — 작업실과 전시장의 전후 변화: 깊은 베일 주름과 가는 리본 매듭을 틀 자국 없이 구현 · 디지털 모델링부터 대형 출력·후가공·채색·설치까지 일괄 협업. 출처: 글룩 공식 블로그 이수경 작가 성모상 제작기(gluckblog.com) 및 아트 아카이브.

1. 한눈에 보는 작업실과 전시장의 변화

핵심 변화: 깊은 베일 주름과 가는 리본 매듭을 틀 자국 없이 구현 · 디지털 모델링부터 대형 출력·후가공·채색·설치까지 일괄 협업 (글룩 공식 블로그 이수경 작가 성모상 제작기(gluckblog.com) 및 아트 아카이브).

원작의 저작권과 디지털 원형 권리는 온전히 작가에게 귀속되며, 성지 본작과 함께 작은 기념 에디션으로도 같은 감동을 나눌 수 있습니다.

이수경 작가 × 남양성모성지 '매듭을 푸시는 성모님' 제작 스토리 작업에서 예전 수작업·FRP 방식과 비교해 글룩·스컬피아 3D 조형 협업은 어떤 변화를 가져왔나요?
유려한 옷주름이 흐르는 대형 인물 조형물의 표면을 점검하는 한국인 조각가
유려한 옷주름이 흐르는 대형 인물 조형물의 표면을 점검하는 한국인 조각가

2. 기존 수작업·틀 제작의 고민과 3D 조형 아틀리에의 해법

예전 방식의 고민: 반가사유상의 고요함과 피에타의 자애로움을 아우르며 두 손으로 가느다란 매듭을 푸는 대형 성모상은, 깊은 베일 안쪽 굴곡과 얇은 리본 때문에 기존 틀 제작 방식으로는 온전히 꺼내기가 어려웠습니다.

글룩 × 스컬피아 협업 해법: 이수경 작가와 글룩이 디지털 모델링 단계부터 옷자락의 완급과 얼굴 표정을 세밀하게 조율하고, 대형 3D 조형 위에 장인의 정성스러운 연마와 다층 채색을 더해 남양성모성지에 안치했습니다.

비교 단계예전 수작업·석고/FRP 방식 (Before)글룩 × 스컬피아 3D 조형 협업 (After)작가·전시팀이 얻는 가치
작업 과정반가사유상의 고요함과 피에타의 자애로움을 아우르며 두 손으로 가느다란 매듭을 푸는 대형 성모상은, 깊은 베일 안쪽 굴곡과 얇은 리본 때문에 기존 틀 제작 방식으로는 온전히 꺼내기가 어려웠습니다.이수경 작가와 글룩이 디지털 모델링 단계부터 옷자락의 완급과 얼굴 표정을 세밀하게 조율하고, 대형 3D 조형 위에 장인의 정성스러운 연마와 다층 채색을 더해 남양성모성지에 안치했습니다.분진과 냄새 없는 쾌적한 창작 집중
조형 완성도틀 이음새 손실 및 무거운 중량깊은 베일 주름과 가는 리본 매듭을 틀 자국 없이 구현 · 디지털 모델링부터 대형 출력·후가공·채색·설치까지 일괄 협업작가의 미세한 손맛과 깊은 굴곡 보존
아카이브 출처일회성 소모 틀 제작글룩 공식 블로그 이수경 작가 성모상 제작기(gluckblog.com) 및 아트 아카이브크기 변주·순회전시 유지보수 용이
아트 케이스 #1314 전후 작업 흐름 도해
아트 케이스 #1314 전후 작업 흐름 도해

3. 표면 마감 샘플 확인과 작가 중심 협업 과정

원작의 저작권과 디지털 원형 권리는 온전히 작가에게 귀속되며, 성지 본작과 함께 작은 기념 에디션으로도 같은 감동을 나눌 수 있습니다. 미술관 전시 작품부터 공연 무대 조형물, 박물관 문화상품과 스컬피아 작가 에디션까지 작품의 성격에 맞는 최적의 마감을 함께 찾습니다.

작업실에서 마케트 원형과 완성 에디션을 비교하는 한국인 작가
작업실에서 마케트 원형과 완성 에디션을 비교하는 한국인 작가

1:1 작품·에디션 제작 상담 신청 ↗ · 스컬피아 조형 스케일·22종 마감 시뮬레이터 ↗ · 스컬피아 공식 홈페이지 ↗

작가와 기획자가 자주 묻는 질문

본 작품에 마감을 올리기 전에 실제 조명 아래에서 질감을 먼저 볼 수 있나요?

네, 가능합니다. 원작의 저작권과 디지털 원형 권리는 온전히 작가에게 귀속되며, 성지 본작과 함께 작은 기념 에디션으로도 같은 감동을 나눌 수 있습니다. 손바닥만 한 마감 시편을 먼저 제작해 전시장 조명 아래에서 작가·학예팀과 함께 색감과 광택을 고릅니다.

협업 후 원작의 저작권과 3D 디지털 데이터 권리는 누구에게 있나요?

원작과 디지털 원형의 모든 권리는 언제나 작가 및 발주 기관에 귀속되며, 작가의 승인 없이는 어떠한 외부 용도로도 사용되지 않습니다.

하나의 디지털 원형으로 대형 전시장 본작과 소장용 미니어처 에디션을 함께 만들 수 있나요?

네, 가능합니다. 디지털 원형의 비례를 그대로 유지한 채 1~2m급 전시장 메인 작품부터 손바닥 크기의 뮤지엄숍·스컬피아 아트 에디션까지 자연스럽게 확장할 수 있습니다.